Blogia

tododetodops2

Anexo:Videojuegos de Naruto

Ha habido muchos juegos basados en la serie Naruto.

Los video juegos de Naruto han aparecido en las varias consolas de Nintendo, de Sony, e incluso de Bandai. El primer video juego de Naruto era Naruto: Konoha Ninpouchou, que fue lanzado en Japón el 27 de marzo, 2003 para WonderSwan Color. La mayoría de los video juegos de Naruto se han lanzado solamente en Japón. Debido a esto, muchos fans fuera de Japón importan los juegos.Hasta el 7 de marzo, 2006 , Naruto: Gekitou Ninja Taisen y Naruto: Saikyou Ninja Daikesshu no fueron lanzados en Norteamérica bajo los títulos de f Naruto: Clash of Ninja y Naruto: Ninja Council que eran los únicos juegos de Naruto oficiales fuera de Japón. Estos juegos ofrecieron las voces de la versión doblada inglesa del anime. Recientemente, dos nuevos juegos de Naruto para Nintendo DS y Wii se han revelado en la demostración del juego de Tokio. También, la cuarta instalación a la serie del héroe de Narutimate anunciado para PlayStation 2 y Naruto Ultimate Ninja Heros 2 para PSP.

Series de juegos

[editar] Clash of the Ninja

Artículo principal: Naruto: Clash of Ninja (saga)
Naruto: Clash of Ninja
Título original: Naruto: Gekitō Ninja Taisen! (NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!?)
Lanzamiento original:
11 de abril de 2003 (Japón)
7 de marzo de 2006 (Norteamérica)
2006—Nintendo GameCube
 
Naruto: Clash of Ninja 2
Título original: Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 2 (NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! 2?)
Lanzamiento original:
4 de diciembre de 2003 (Japón)
26 de septiembre de 2006 (Norteamérica)
2003—Nintendo GameCube
 
Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 3 (NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! 3Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 3'?)
Lanzamiento original:
20 de noviembre de 2004 (Japón)
2004—Nintendo GameCube
 
Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 3 (NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! 3Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 3'?)
Lanzamiento original:
21 de noviembre de 2005 (Japón)
2005—Nintendo GameCube
 
Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen EX (NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EXNaruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen EX?)
Lanzamiento original:
22 de febrero de 2007 (Japón)
2007—Wii
 
Naruto: Clash of Ninja Revolution
Lanzamiento original:
23 de octubre de 2007 (Norteamérica)
2007—Wii
 
Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen EX 2 (NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen EX 2?)
Lanzamiento original:
29 de noviembre de 2007 (Japón)
2007—Wii
 
Naruto: Clash of Ninja Revolution 2
Lanzamiento original:
21 de octubre de 2008 (Norteamérica)
2008—Wii
 
Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen EX 3 (NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen EX 3?)
Lanzamiento original:
27 de noviembre de 2008 (Japón)
2008—Wii
 
Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3
Lanzamiento original:
Octubre de 2009 (Norteamérica)
2009—Wii
 

[editar] Naruto Data Card

Naruto: Narutimate Card Battle (NARUTO ナルティメットカードバトルNaruto: Narutimate Card Battle'?)
Lanzamiento original:
##—Arcade
 
Naruto Shippūden: Narutimate Mission (NARUTO疾風伝 ナルティメットミッションNaruto Shippūden: Narutimate Mission'?)
Lanzamiento original:
Febrero de 2007 (Japón)
2007—Arcade
 
Naruto Shippūden: Narutimate Formation (NARUTO疾風伝 ナルティメットフォーメーションNaruto Shippūden: Narutimate Formation'?)
Lanzamiento original:
14 de diciembre de 2007 (Japón)
2007—Arcade
 
Naruto Shippūden: Narutimate Cross (NARUTO疾風伝 ナルティメットクロスNaruto Shippūden: Narutimate Cross'?)
Lanzamiento original:
29 de enero de 2009 (Japón)
2009—Arcade
 

[editar] Naruto Xbox 360

Naruto: Rise of a Ninja
Lanzamiento original:
30 de octubre de 2007 (Norteamérica)
2 de noviembre de 2007 (Europa)
1 de noviembre de 2007 (Australia)
2007—Xbox 360
 
Naruto: The Broken Bond
Lanzamiento original:
18 de noviembre de 2008 (Norteamérica)
20 de noviembre de 2008 (Europa)
2008—Xbox 360
 
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
Lanzamiento original:
26 oct 2010 (Norteamérica)
2010 TBA (Europa)
2010 TBA (Australia)
2010—Xbox 360 y PlayStation 3
 

[editar] Ninja Council

Artículo principal: Naruto: Ninja Council
Naruto: Ninja Council
Título original: Naruto: Saikyō Ninja Daikesshu (NARUTO -ナルト- 最強忍者 大結集?)
Lanzamiento original:
1 de mayo de 2003 (Japón)
22 de marzo de 2006 (Norteamérica)
2003—Game Boy Advance
 
Naruto: Ninja Council 2
Título original: Naruto: Saikyō Ninja Daikesshu 2 (NARUTO -ナルト- 最強忍者 大結集2?)
Lanzamiento original:
29 de abril de 2004 (Japón)
10 de octubre de 206 (Norteamérica)
2004—Game Boy Advance
 
Naruto: Ninja Council 2 European Version
Título original: Naruto: Saikyō Ninja Daikesshu 3 (NARUTO -ナルト- 最強忍者 大結集3?)
Lanzamiento original:
21 de abril de 2005 (Japón)
3 de octubre de 2008 (Europa)
2005—Nintendo DS
 
Naruto: Ninja Council 3
Título original: Naruto: Saikyō Ninja Daikesshu 4 (NARUTO -ナルト- 最強忍者 大結集4?)
Lanzamiento original:
27 de abril de 2006 (Japón)
23 de marzo de 2007 (Norteamérica)
5 de octubre de 2007 (Europa)
2007—Nintendo DS
 
Naruto Shippuden: Ninja Council 4
Título original: Naruto Shippūden: Saikyō Ninja Daikesshū 5 - Kessen! "Akatsuki" (NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”?)
Lanzamiento original:
19 de julio de 2007 (Japón)
2 de junio de 2009 (Norteamérica)
2007—Nintendo DS
 
Naruto Shippūden: Saikyō Ninja Daikesshū Gekitotsu!! Naruto vs. Sasuke (NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集 激突!!ナルトVSサスケNaruto Shippūden: Saikyō Ninja Daikesshū Gekitotsu!! Naruto vs. Sasuke'?)
Lanzamiento original:
10 de julio de 2008 (Japón)
2008—Nintendo DS
 

[editar] Ninja Destiny

Naruto: Ninja Destiny
Título original: Naruto: shinobi Retsuden (NARUTO -ナルト- 忍列伝?)
Lanzamiento original:
14 de diciembre de 2006 (Japón)
26 de octubre de 2008 (Norteamérica)
15 de febrero de 2008 (Europa)
20 de marzo de 2008 (Australia)
2006—Nintendo DS
 
Naruto: Ninja Destiny 2
Título original: Naruto: shinobi Retsuden II (NARUTO -ナルト- 忍列伝Ⅱ?)
Lanzamiento original:
24 de abril de 2008 (Japón)
22 de septiembre de 2009 (Norteamérica)
3 de abril de 2009 (Europa)
2008—Nintendo DS
 
Naruto: Ninja Destiny 3
Título original: Naruto: shinobi Retsuden III (NARUTO -ナルト- 忍列伝Ⅲ?)
Lanzamiento original:
29 de abril de 2006 (Japón)
2009—Nintendo DS
 

[editar] Path of Ninja

Artículo principal: Naruto: Path of Ninja
Naruto: Path of Ninja
Título original: Naruto RPG: Uketsugareshi Hi no Ishi (NARUTO -ナルト- ナルトRPG〜受けつがれし火の意志〜?)
Lanzamiento original:
22 de julio de 2004 (Japón)
23 de octubre de 2007 (Norteamérica)
2004—Game Boy Advance
2007—Nintendo DS
 
Naruto RPG 2: Chidori vs. Rasengan (NARUTO -ナルト- ナルトRPG2 千鳥VS螺旋丸Naruto RPG 2: Chidori vs. Rasengan'?)
Lanzamiento original:
14 de julio de 2005 (Japón)
2005—Nintendo DS
 
Naruto: Path of the Ninja 2
Título original: Naruto RPG 3: Reijū vs. Konoha Shōtai (NARUTO -ナルト- ナルトRPG3 霊獣VS木ノ葉小隊?)
Lanzamiento original:
13 de julio de 2006 (Japón)
14 de octubre de 2008 (Norteamérica)
2006—Nintendo DS
 

[editar] Ultimate Ninja

Artículo principal: Naruto: Ultimate Ninja (serie)
Naruto: Ultimate Ninja
Título original: Naruto: Narutimate Hero (NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー?)
Lanzamiento original:
23 de octubre de 2003 (Japón)
12 de junio de 2006 (Norteamérica)
30 de noviembre de 2006 (Europa)
17 de noviembre de 2006 (Australia)
2003—PlayStation 2
 
Naruto: Ultimate Ninja 2
Título original: Naruto: Narutimate Hero 2 (NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー 2?)
Lanzamiento original:
30 de septiembre de 2004 (Japón)
26 de junio de 2007 (Norteamérica)
2007 (Europa)
2004—PlayStation 2
 
Naruto: Ultimate Ninja 3
Título original: Naruto: Narutimate Hero 3 (NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー 3?)
Lanzamiento original:
22 de diciembre de 2005 (Japón)
25 de marzo de 2008 (Norteamérica)
2005—PlayStation 2
 
Naruto: Ultimate Ninja Heroes
Título original: Naruto: Narutimate Portable (NARUTO -ナルト- ナルティメットポータブル?)
Lanzamiento original:
30 de marzo de 2006 (Japón)
28 de agosto de 2007 (Norteamérica)
14 de septiembre de 2007 (Europa)
1 de noviembre de 2007 (Australia)
2006—PlayStation Portable
 
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 4
Título original: Naruto Shippūden: Narutimate Accel (NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル?)
Lanzamiento original:
5 de abril de 2007 (Japón)
24 de marzo de 2009 (Norteamérica)
2007—PlayStation 2
 
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5
Título original: Naruto Shippūden: Narutimate Accel 2 (NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル2?)
Lanzamiento original:
20 de diciembre de 2007 (Japón)
Noviembre de 2009 (Norteamérica)
2007—PlayStation 2
 
Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2: Phantom Fortress
Lanzamiento original:
14 de junio de 2008 (Norteamérica)
11 de julio de 2008 (Europa)
2008—PlayStation Portable
 
Naruto: Ultimate Ninja Storm
Título en Japón: Naruto:Narutimate Storm (NARUTO -ナルト-ナルティメットストーム?)
Lanzamiento original:
5 de enero de 2009 (Japón)
5 de noviembre de 2008 (Norteamérica)
2008—PlayStation 3
 
Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3
Lanzamiento original:
10 de diciembre de 2009 (Japón)
2009—PlayStation Portable
 
Naruto: Ultimate Ninja Heroes 3
Título original: Naruto: Narutimate Portable (NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル3?)
Lanzamiento original:
10 de diciembre de 2009 (Japón)
11 de mayo de 2010 (Norteamérica)
14 de mayo de 2010 (Europa)
14 de mayo de 2010 (Australia)
2010—PlayStation Portable
 
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
Lanzamiento original:
TBA 2010 (Japón)
TBA 2010 (Norteamérica)
2010—PS3, XBOX 360
 

[editar] Uzumaki Chronicles

Naruto: Uzumaki Chronicles
Título original: Naruto: Uzumaki Ninden (NARUTO -ナルト- うずまき忍伝?)
Lanzamiento original:
18 de septiembre de 2005 (Japón)
25 de mayo de 2007 (Europa)
15 de junio de 2007 (Australia)
2005—PlayStation 2
 
Naruto: Uzumaki Chronicles 2
Título original: Naruto: Konoha Spirits (NARUTO -ナルト- 木ノ葉スピリッツ?)
Lanzamiento original:
16 de noviembre de 2006 (Japón)
4 de septiembre de 2007 (Norteamérica)
7 de marzo de 2008 (Europa)
2006—PlayStation 2
 

[editar] Otros juegos

Naruto: Konoha Ninpōchō (NARUTO -ナルト- 木ノ葉忍法帖Naruto: Konoha Ninpōchō'?)
Lanzamiento original:
27 de marzo de 2003 (Japón)
2003—WonderSwan Color
 
Naruto: Shinobi no Sato no Jintori Kassen (NARUTO -ナルト- 忍の里の陣取り合戦Naruto: Shinobi no Sato no Jintori Kassen'?)
Lanzamiento original:
26 de junio de 2003 (Japón)
2003—PlayStation
 
Naruto: Konoha Senki (NARUTO -ナルト- 木ノ葉戦記Naruto: Konoha Senki'?)
Lanzamiento original:
12 de septiembre de 2003 (Japón)
2003—Game Boy Advance
 
Naruto Shippūden: Dairansen! Kage Bunshin Emaki (NARUTO -ナルト- 大乱戦!影分身絵巻Naruto Shippūden: Dairansen! Kage Bunshin Emaki'?)
Lanzamiento original:
14 de febrero de 2008 (Japón)
2008—Nintendo DS
 
Naruto Shippuden: Legends: Akatsuki Rising
Lanzamiento original:
Otoño 2009 (Norteamérica)
2009—PlayStation Portable
 

[editar] Otros videojuegos relacionados con Naruto

Además de los juegos dedicados a la serie Naruto, los personajes de la serie han aparecido en varios juegos crossovers:

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas (abreviado comúnmente como GTA: SA) es un juego de acción-aventura de estilo "sandbox" desarrollado por Rockstar North. Es el tercer juego en 3D en la saga Grand Theft Auto, el quinto lanzamiento para consolas y el octavo en general de la serie. Lanzado originalmente para PlayStation 2 en octubre de 2004,[1] el videojuego fue trasladado posteriormente a Xbox, Microsoft Windows y Macintosh,[5] consiguiendo el éxito de la crítica y comercial en las tres plataformas a nivel mundial y convirtiéndose en el videojuego más vendido en la historia de PlayStation 2. Grand Theft Auto: San Andreas precedió a Grand Theft Auto Advance y fue sucedido por Grand Theft Auto: Liberty City Stories.

La trama se desarrolla en el estado ficticio de San Andreas, que abarca tres ciudades metropolitanas: Los Santos, San Fierro y Las Venturas (las cuales son parodias de Los Angeles, San Francisco y Las Vegas). Ambientado en 1992,[6] San Andreas gira en torno a un pandillero llamado Carl "CJ" Johnson que regresa a su hogar en Los Santos tras años en Liberty City después de conocer el asesinato de su madre. Cuando llega a Los Santos, CJ encuentra a sus viejos amigos y a su familia en estado de decadencia. Durante la historia, CJ averigua las causas de la muerte de su madre mientras trata de hacerse un hueco en su propio negocio criminal. Como en anteriores títulos de la serie, San Andreas está compuesto de varios elementos que van desde la conducción hasta la acción en tercera persona, mostrando un "mundo abierto" que le otorga al jugador un control total. Con respecto a otros lanzamientos, el videojuego presenta importantes novedades como la personalización de los coches y del propio personaje.

Al igual que en anteriores entregas de la saga Grand Theft Auto, el éxito comercial y de la crítica de San Andreas vino acompañado de controversias. La polémica más notable ocurrió con el lanzamiento de la expansión para Microsoft Windows, titulada "Hot Coffee", que consistía en un minijuego que mostraba escenas explícitas de sexo.[7] Esto provocó que San Andreas fuera re-evaluado como videojuego para adultos en los Estados Unidos y retirado brevemente por los comerciantes. Tras la eliminación de Hot Coffee, el videojuego volvió a ser catalogado como M.

Ademas, Grand Theft Auto: San Andreas fue el juego mas vendido para la videoconsola PlayStation 2 con 20,17 millones de copias, un éxito para la saga de Rockstar Games Inc.

Historia

[editar] Los Santos

La historia comienza cuando Carl Johnson, "CJ", recibe una llamada de su hermano, Sweet, diciéndole que su madre fue baleada desde un coche y murió. Por lo visto, los autores del Drive-by iban en un auto Sabre verde.

Es entonces cuando Carl tiene que volver a Los Santos, donde está su familia y el barrio que dejó hace mucho tiempo, y al que no le hace ninguna gracia volver: Ganton. Siguen estando las mismas pandillas que cuando se fue: Los Families de Grove Street, Los Ballas (los peores enemigos de Grove St., visten de morado), Los Varrios Aztecas (son mexicanos) y Los Vagos de Los Santos (que son latinos y mexicanos). Nada más al llegar, Carl es recogido por tres policías corruptos: Tenpenny, Pulaski y Hernández, que lo intimidan e involucran en el asesinato de un compañero suyo (El Oficial Pendelbury) y lo sueltan en medio del territorio Ballas.

Es en este momento cuando el juego inicia, a partir de ahí, Carl encontrará la manera de ir ganando respeto y dinero haciendo diversos encargos para los Original Gangsters Families, banda compuesta por los Grove Street Families (cuyo jefe es su propio hermano Sweet, y dos de sus integrantes, sus amigos Ryder y Big Smoke); los Temple Drive Families y los Seville Boulevard Families. También de forma alterna ayudará a OG Loc, un aprendiz de rapero que intenta hacerse de un nombre.

Sweet está disgustado con CJ por haberse ido a Liberty City mientras el barrio y su banda se estaban debilitando día a día. Sweet, además, odia las drogas y al narcotráfico, y no está nada de acuerdo con el novio de su hermana Kendl, puesto que es un Azteca. Son asuntos en los que Carl, a su modo, ayudará con diversos resultados. De hecho, Sweet le ordena a Carl buscar y enfrentarse al novio de Kendl, César, sin embargo, la opinión de Carl sobre César cambia mucho después de conocerlo, al darse cuenta de que a pesar de que César pertenece a otra pandilla, quiere a Kendl y que ella está bien a su lado.

Durante su estancia en Los Santos, Carl será acusado por el C.R.A.S.H. (Community Resources Against Street Hoodlums = Recursos de la Comunidad contra los Pandilleros), al que pertenecen Tenpenny y Pulaski, de haber matado a un oficial de Asuntos Internos llamado Pendlebury, que intentaba destapar las ilegalidades en las que incurría la unidad antibandas (y que fue asesinado, bajo las órdenes del propio Tenpenny, por Jimmy Hernández, otro policía del C.R.A.S.H.), al mismo tiempo, Sweet, Smoke y Ryder le presionan para que muestre lealtad hacia el barrio, que los ayude a recuperar fuerza y conquistar territorios provocando guerra de pandillas y que porte los colores del barrio. También ayuda a OG Loc a abrirse paso en el mundo del rap imitando a Madd Dogg (un rapero famoso, parodia del rapero Snoop Dogg), ya que Carl roba de la mansión de Dogg el libro de rimas con el cual Loc presentaría canciones como suyas.

Por órdenes de Tenpenny, y por los delitos que ha cometido en su llegada a LS, Carl se ve obligado a realizar algunos "actos sucios" para el C.R.A.S.H, antes de descubrir, gracias a César Vialpando - el novio Azteca de su hermana - que Ryder y Big Smoke, junto con los Ballas y Tenpenny, están de una u otra manera relacionados con el coche desde el cual dispararon a su madre. Desafortunadamente, se entera de esto cuando Sweet había preparado un ataque "sorpresa" en contra de los Ballas. Obviamente, con Smoke y Ryder de su lado, los Ballas sabían del ataque y lo esperaron con una emboscada, en la cual Sweet es herido y la policía lo interna en un hospital bajo vigilancia. Carl es arrestado, sin embargo, el C.R.A.S.H. logra custodiarlo y lo liberan en Angel Pine, ya que Tenpenny tiene otros encargos para el, ordenándole tomar acciones contra quienes intentan destapar las irregularidades del C.R.A.S.H.

[editar] El Campo

CJ es llevado al campo en una patrulla de los oficiales Tenpenny, Pulaski y Hernández; exactamente al pueblo de Angel Pine. Luego de asesinar a un testigo que tenia pruebas sobre las irregularidades del CRASH por orden de Tenpenny, CJ es contactado por César, diciéndole que pactó una cita para el con su prima para que le ayude. La prima resulta ser Catalina, la principal antagonista de Grand Theft Auto III. Con ella realiza varios robos a distintos puntos de los diversos pueblos que hay en el campo. CJ necesita el dinero para pagarle unos kilos de droga a "The Truth", un viejo hippie consumido por los años. La droga es posteriormente usada en una misión en San Fierro ordenada por Tenpenny. Catalina se enamora de Carl, pero al ver que a él sólo le interesa los botines de los robos, lo deja.

Una vez completadas las misiones con Catalina, Cesar le comenta a Carl que unos corredores de San Fierro han organizado una carrera por el Campo. En ella conoce a Wu Zi Mu, uno de los líderes de la Tríada China. Es ciego, pero tiene una suerte inimaginable a tal punto que puede conducir y hasta jugar videojuegos, aunque según el dice que el desarrolló sus sentidos y por eso puede hacer cosas como si no estuviera ciego. CJ gana la carrera, y "Woozie" le ofrece que, si se pasa por San Fierro, que lo llame, que puede haber trabajo para el. Luego de que Woozie se fuera, aparece Catalina y le presenta a su nuevo novio, Claude (protagonista del GTA III), y le desafía a otra carrera, que CJ gana. Al necesitar el auto para viajar a Liberty City, Catalina le da las escrituras de un garaje en San Fierro.

CJ se dirige a pagarle a Truth, y a llevar la droga a su recién adquirido garaje. Antes de irse, deben quemar el campo de droga que Truth tenia antes de que la policía llegue.

[editar] San Fierro

En San Fierro, CJ conoce a un grupo de traficantes de coca llamados el "Loco Syndicate" en el que están involucrados Ryder; Jizzy B, un chulo local; Mike Toreno, jefe de la organización y T-Bone Méndez, la mano dura del grupo. Luego, CJ se infiltra en el grupo por medio de Jizzy, donde realiza misiones para los tres miembros principales. Para Tenpenny, asesina a un periodista y a la persona que va a entrevistar y le hace una cama a un fiscal, colocándole la droga que compro en su coche. Para "Woozie" realiza misiones en donde los antagonistas son las bandas vietnamitas. Al final, logra matar a los integrantes del Loco Syndicate y a Ryder. Un día le llama una voz misteriosa que resulta ser Mike Toreno, a quien CJ creyó matar en su cruzada contra el Loco Syndicate, diciéndole que vaya a "Tierra Robada" en el desierto, si quiere que su hermano siga con vida.

[editar] El Desierto

En el desierto, Mike le dice a CJ que no era traficante, sino un trabajador de una agencia del gobierno (probablemente la Interpol). Resulta que Mike Toreno es una especie de Agente Secreto que conoce prácticamente todos los aspectos de la vida de Carl. Incluso sabe que CJ es presionado por el C.R.A.S.H., y le dice que alguien como Tenpenny es inofensivo, al menos, para tener que tomar acciones contra el.

También le ofrece participar en ciertas misiones peligrosas y mal pagadas, que Toreno insiste que no puede resolver personalmente por que está vigilado de forma permanente, a pesar de que Carl se niega, Toreno lo persuade ofreciéndole protección para su hermano que sigue preso y también la posibilidad de mover contactos para que Sweet salga de la cárcel, cuando CJ pretende negarse, Toreno le recuerda que así como puede ayudar a Sweet, también puede perjudicarlo.

Carl hace unas misiones para él: comprar una pista de aterrizaje abandonada en la que aprende a volar, volar un avión para llevar contrabando y entrar en un avión en movimiento y colocarle explosivos. También hace unos trabajos para The Truth: entrar en Area 69, "Area Restringida", y robar el Black Project que resulta ser un JetPack de 60.000.000 de dólares. Más tarde utilizará el jetpack para robar un frasco de cieno verde.

[editar] Las Venturas

Poco después, Woozie llama a Carl para que vaya al Casino Four Dragons, en Las Venturas, casino que consigue en un negocio que hizo en San Fierro. Allí no hay bandas, sino tres mafias que intentan controlar los casinos de la zona: Los Sindacco, los Forelli (de los cuales proviene Sonny Forelli, capo por matar en el GTA: Vice City) y los Leone (las 3 bandas mencionadas anteriormente pretenecen a GTA III y a GTA: Liberty City Stories). Carl también hace algunos favores al líder de una de ellas, Salvatore Leone, antes de robarle un montón de dinero del Casino Calígula's Palace con la ayuda de la Tríada China.

Llega un punto en el que el FBI y la DEA están descubriendo las actividades ilegales del CRASH, y Carl se ve obligado a hacer un último trabajo para ellos: recuperar un dossier que contiene sus corruptos actos. Una vez acabada la misión, Pulaski y Tenpenny no tienen más encargos que hacerle a Carl. En otras palabras, no le necesitan más, como tampoco necesitan a Hernández, quien intentaba delatarlos. Por esto matan a Hernández y pretenden hacerlo con el propio Carl, pues el es el único testigo que queda con vida de todos los abusos de poder y delitos del C.R.A.S.H. Tenpenny y Pulaski intentan deshacerse de Hernández y CJ, asesinato que deja Tenpenny encargado a Pulaski. CJ intenta convencer a Pulaski de que Tenpenny lo está usando y que tarde o temprano lo matará al también para no correr riesgos, Pulaski se descuida y en un último esfuerzo, Hernández ataca a Pulaski, lo que ayuda a Carl quien ahora armado, pretende asesinar a Pulaski. Éste se da a la fuga y Carl lo persigue hasta asesinarlo. De vuelta a Las Venturas, CJ se topa con Madd Dogg, un rapero famoso de Los Santos que ha perdido todo en alcohol, drogas y apuestas. Dogg intenta suicidarse, pues su carrera se ha convertido en un fracaso, asesinaron a su Mánager, robaron su libro de rimas (esto lo hizo el propio Carl antes de ser traicionado por OG Loc) y encima, Loc es ahora la moda. Después de que CJ evite su suicidio, contrata a Carl como su manager luego de su rehabilitación.

Carl le insiste a Madd Dogg que desea volver a Los Santos y que deben hacerlo para empezar de nuevo en el negocio de la música y del rap, y que el lugar adecuado para hacerlo es su mansión. Dogg afirma que no desea regresar a esa casa, que es muy pequeña y otras excusas absurdas, el motivo real es que la casa se la arrebató un vendedor de droga llamado Big Popa. Carl se molesta con Dogg y le pide ayuda a Woozie, quien le ordena a sus hombres a acompañar a CJ y recuperar la casa de Madd Dogg.

[editar] Vuelta a Los Santos

Madd Dogg le confiesa a Carl que en un momento de desesperación, le vendió su mansion a Big Poppa, un traficante Vago. CJ decide volver a Los Santos y establecerse en la mansión del rapero, luego de lograr recuperarla con la ayuda de los hombres de Woozie. Toreno luego le pide un último trabajo: robar un caza de una portanaves amarrado en la base militar de San Fierro y usarlo para destruir 4 barcos espías. Luego, aparentemente por los trabajos que CJ le hizo, hace liberar a su hermano Sweet, y como último favor, le pide que vaya a buscarlo.

CJ tiene muchos enfrentamientos con Sweet porque éste sólo piensa en los Grove Street Families y su barrio. CJ le dice que el mundo es mucho más grande que la calle Grove, pero Sweet no piensa moverse. CJ accede a ayudar a Sweet y al barrio Grove, limpiando la calle de narcotraficantes y Ballas.

Después se dirigen a la casa de B-Dup, uno de los mayores traficantes del lugar, para preguntarle dónde está Big Smoke, pero éste no responde, sólo les dice que se volvió muy paranoico y no sale de su Palacio de Crack; en eso llega Big Bear, a quien B-Dup ordena matar a CJ y a Sweet, pero Big Bear lo empuja y le dice estar harto del crack. Bear luego le pide a Carl y a Sweet que lo dejen volver a la banda; Sweet lo lleva a un lugar, que según el es para recuperar al viejo Bear, aparentemente una clínica de rehabilitación.

CJ persigue, junto con Madd Dogg, a OG Loc para pararle y recuperar el libro de rimas que el mismo Carl robo a Madd Dogg para Loc.

En el jurado, Tennpenny es declarado inocente por falta de pruebas, lo cual provoca un gran disturbio en todo Los Santos. Poco tiempo después CJ se encuentra discutiendo con Sweet, en eso llega Cesar pidiéndole que le devuelva todos los favores que le ha hecho ayudándole a reconquistar su barrio de manos de los Vagos, CJ le dice que está ocupado en un asunto familiar a lo que Sweet le responde que solo quiere que pague sus deudas. CJ acompaña a Cesar a buscar a tres miembros de la banda de Cesar llamados Sunny, Gal y Hazer. Durante el viaje, Cesar le dice a CJ que piensa hacerle la "pregunta" a Kendl, pero él no esta seguro si a Sweet le gustará. CJ le dice que se tranquilice ya que el se encargara de hablar con Sweet. Juntos recuperan su territorio. Después de esto Sweet le dice a CJ que deben convertirse en los amos de las calles para que los Vagos revelen el paradero de Big Smoke, por que CJ conquista varios territorios a través de todos Los Santos. Las bandas enemigas hacen un soplo de donde está Smoke, quien se encuentra en su Palacio de Crack, en Las Flores.

CJ accede al Palacio, eliminando a todos los guardaespaldas de Big Smoke. Al llegar al último piso, CJ encuentra y hiere de gravedad a Smoke, quien le explica que traicionó a los Grove Street Families porque vio la oportunidad de hacerse rico vendiendo drogas. Luego de verlo morir, lo sorprende Tenpenny, ordenándole a Carl colocar el dinero que poseía Smoke en una bolsa. Justo después Tenpenny intenta matar a Carl, pero este le distrae, salvando su vida. Tenpenny luego prende fuego al edificio y huye en un camión de bomberos. CJ logra escapar del infierno en el que se convirtió el Palacio, que luego explota. Sweet se cuelga del camión de bomberos en el que está escapando Tenpenny y lucha por mantenerse sujetado hasta que Carl le pone a salvo. Aquí es cuando CJ toma el arma y Sweet toma el volante. Comienza una persecución con la policía y las bandas enemigas; todo acaba cuando Tenpenny cae desde el puente de Ganton, Carl se prepara para rematarlo, pero Sweet lo para, pues así la policía no tendrá que culpar a nadie, y entonces Tenpenny muere. Después, la familia Jonhson y los principales amigos de esta (Cesar, Truth, Madd Dogg, Rosenberg, Paul y Maccer) se reúnen en su casa, y celebran el primer disco de oro del rapero. Maccer comenta su intención de ponerse implantes de silicona, lo que provoca una mala respuesta en todo el grupo. Carl sale de la casa, a "ver como van las cosas".

Tras los créditos, y una vez el jugador retoma el control de Carl, se recibe una llamada de Catalina, que aparentemente está manteniendo relaciones sexuales con Claude. Luego de que Catalina aparentemente tenga un orgasmo, Carl acaba con la conversación diciéndole "necesitas ayuda".

[editar] Personajes

[editar] Principales

Carl, Sweet, Ryder, Big Smoke.

[editar] Secundarios

OG Loc, Eddie Pulaski, Woozie, The Truth, Ken Rosenberg, Zero, Cesar Vialpando

[editar] Antagonistas

Frank Tenpenny (Principalmente), Jizzy, T-Bone Mendez, Big Smoke (al final del videojuego), Ryder, (en la mitad de la historia)

[editar] Bandas

Grove Street: la banda de CJ, sus miembros actuales son Sweet, Ryder y Big Smoke. Pero al final, solo quedan CJ, Sweet, Kendl y, Big Bear, César Vialpando (quien aún sigue siendo miembro de los Azteca) y los demás miembros pasados como OG Loc. Visten ropa verde. Sus relaciones con los Aztecas han mejorado mucho gracias a César Vialpando, a Kendl y a Carl. Luego de la muerte de la madre de Sweet Carl y Kendl, varios miembros abandonaron la banda cuando se fue CJ (aunque no por él), la banda se debilitó pero recuperaron a los miembros.

Los Ballas: eterna banda enemiga de los Grove Street, visten de morado y donde vas te disparan con pistolas la mayoría usa 9mm. Son una gran molestia, pero en la recta final dejan de atacar a CJ. Son los pandilleros más peligrosos.

Varrios los Aztecas: visten de blanco y gorra o pañuelo azul cielo. Aparecen pocas veces en público, César Vialpando, novio de Kendl y cuñado de Carl y Sweet Johnson, es de esta banda, aunque también se lo considera un Groove Street, ya que favoreció las buenas relaciones entre los Aztecas y los Groove Street.

Los Santos Vagos: Visten de blanco y pañuelo amarillo en la cabeza. Son pandilleros peligrosos, pero aparecen en selectos barrios, por lo que no representan tanta amenaza como los Ballas.

Tríadas: su capo es Woozie, dueño de Casino Four-Dragons, visten muy formal y siempre están armados con pistolas o AK-47

San Fierro Rifa: Su líder es T-Bone Méndez, quien es la fuerza bruta del Loco Syndicate, visten de blanco con pañoleta azul cielo, muy parecido a los aztecas, pero difieren en que estos usan un sombrero blanco y ropas menos callejeras, son enemigos a muerte de Los Varrios Aztecas y tienen tratos con Los Santos Vagos.

[editar] Música

Al igual que en ediciones anteriores en Grand Theft Auto, San Andreas posee un amplio catálogo y variedad de canciones del momento en el que la historia está ambientada. Hay apariciones notables como The Who, Deodato, The Ohio Players, Toto, Faith No More, Depeche Mode, James Brown, Soundgarden, KISS, Kid Frost, Rage Against the Machine, Danzig, Alice in Chains, Marshall Jefferson, Frankie Knuckles, Guns N' Roses, Snoop Dogg, N.W.A., Cypress Hill, 2Pac, Ice Cube, Dr. Dre, Eazy-E, Stone Temple Pilots, Lynyrd Skynyrd y Ozzy Osbourne.

San Andreas cuenta con once estaciones de radio; WCTR (radio hablada), Master Sounds 98.3 (rare groove, la mayoría de las canciones de soul y funk antiguo tienen bases de artistas de hip-hop de la década de 1990), K-Jah West (dub y reggae), CSR (New jack swing, soul), Radio X (rock alternativo, metal y grunge), Radio Los Santos (gangsta rap), SF-UR (house), Bounce FM (funk), K-DST (classic rock), K-Rose (country) y Playback FM (rap clásico).

El sistema de música en San Andreas fue mejorado con respecto a títulos anteriores. En los primeros juegos de la saga, cada estación de radio era esencialmente un único archivo de sonido en bucle, con las mismas canciones y avisos en el mismo orden cada vez. En San Andreas, cada sección está separada y mezclada al azar, permitiendo a las canciones y anuncios comerciales aparecer en distinto orden. Este sistema sería utilizado en Grand Theft Auto IV.

Las versiones de Xbox y Windows incluyeron una estación de radio adicional que posibilitaba al usuario crear su propia banda sonora importando archivos mp3.[8]

[editar] Objetos ocultos

En San Andreas no hay objetos ocultos, pero sí otras cosas que cumplen una función análoga: 50 Herraduras, 50 Ostras, 100 Graffitis y 50 Fotografías. Las recompensas son distintas.

Cantidad de ObjetosRecompensa
100 GraffitisRespeto
 Grove Street Families con armas mejoradas
 Cócteles Molotov
 Escopeta recortada
 AK-47
 Tec-91
50 Fotos$100 000
 Rifle de francotirador
 Micro Uzi
 Escopeta
 Granadas de mano2
50 Herraduras$100 000
 Mayor suerte
 M4
 MP5
 Granadas a control remoto
 SPAS 123
50 OstrasMayor Sex-Appeal
 $100 por cada una recogida
 Mayor aguante debajo del agua
 Conquistar novias y cumplir sus requisitos

1 Disponible en la Casa de los Johnson.
2 Disponible en el garage de Doherty.
3 Disponible en el Casino The Four Dragons.

[editar] Armamento

Bloque de armasArmas disponibles en la ranura
Tipo
0DesarmadoPuños · Puño americano · Patadas
1-AArmas de contactoBate de béisbol · Taco de billar · Palo de golf · Pala · Tonfa
1-BPunzocortantesCuchillo · Katana · Motosierra
2Pistolas9mm · 9mm con silenciador · Desert Eagle
3EscopetasEscopeta · Escopeta recortada · SPAS 12
4SubfusilesIntratec TEC-9 · Micro Uzi · Heckler & Koch MP5
5Rifles de asaltoAK-47 Kalasnikov (Cuerno de Chivo) · M4 (Potro Comando)
6RiflesRifle de vaquero · Rifle de francotirador
7Armas pesadasLanzallamas · Ametralladora Gatling · RPG 7 · M20A1/A1B1
8ArrojablesCóctel Molotov · Gas lacrimógeno · Granada · Explosivos a control remoto
9Objetos variosSpray de pintura · Cámara fotográfica · Extintor
10RegalosRamo de flores · Consolador (En el juego existen 4 clases de consoladores) · Bastón
11Objetos especialesParacaídas · Gafas de visión térmica· Gafas de visión nocturna

[editar] Submisiones

  • Repartidor: Existen 3 tipos de repartidores extremos en San Andreas, completándolas te ganas dicha propiedad.
1º En una BMX para un 24/7 cerca del Downtown (Centro) en Los Santos.2º En una Freeway para un café llamado "Hippy Shopper" cerca del Ammu-Nation en San Fierro.3º En una faggio para el Burger Shot de Redsands East en Las venturas.
  • Taxista: Es necesario robar un taxi. Después de 50 tarifas recibes Nitro en todos los taxis.
  • Tren de carga: Es necesario robar un tren que este detenido en alguna estación.
  • Vigilante: Es necesario un vehículo de policía (Patrulla, Motocicleta, Camioneta, Tanque, Helicóptero). Al concluir satisfactoriamente las 12 misiones, el blindaje aumenta en un 50%.
  • Paramédico: Es necesario robar una ambulancia. Al concluir satisfactoriamente las 12 misiones, la salud máxima aumenta al tope.
  • Chulo: Es necesario entrar a un Broadway (el carro de los mexicanos), después de completar 10 niveles, las prostitutas pagarán por tener relaciones sexuales con ellas.
  • Camionero: Saliendo de Los Santos, en el viaducto, después de la misión "Tanker Comander" se abre una nueva sub-misión que trata de llevar un camión con cargamento a donde te marqué el mapa, a la hora que te solicitan.
  • Ladrón: Es necesario una furgoneta Boxvile, esta desbloqueada a partir de la 20:00 horas, CJ tiene que ir a las casas cercanas y robar objetos, cuanto más objetos robe, más recompensa recibirá, debe ser silencioso y no llenar la barra de ruido o la policía le seguirá. Luego debe llevar la furgoneta al garaje. Todos los robos deben ser realizados antes de las 6:00.
  • Aparcacoches: Cuando CJ termina todos los niveles, gana una propiedad que genera 2.000 Dolares al día.
  • Bombero: Es necesario un camión de bomberos con manguera (hay de dos tipos, uno con escalera que están estacionados, que no sirven, y otro con manguera, que son los que vienen siempre a apagar incendios). Al concluir satisfactoriamente las 12 misiones, CJ sera a prueba de fuego.
  • Bicicleta BMX: En el parque para hacer trucos, donde hay unas rampas, hay una bicicleta, CJ debe cogerla y tendrá que pasar por los puntos de control que se encuentran en el mismo parque.
  • Motocicleta NRG-500: En el muelle de San Fierro, CJ de pasar por aros con la motocicleta antes de que se acabe el tiempo.
  • Gym: Debes asistir a todos los gimnasios y aprender sus artes de pelea (Necesario para obtener el 100%)
  • Low rider: debes ir con un vehiculo especializado con sistema hidráulico para competir en con otros vehículos de este tipo.

[editar] Regiones

El estado de San Andreas tiene tres regiones, las cuales están conformadas por una gran ciudad y las afueras cada una. Cada una tiene también sus tiendas, curiosidades y los gimnasios de las diferentes ciudades enseñarán a CJ nuevas habilidades. En el orden de la historia.

  • Los Santos: Esta es la primera ciudad y donde el jugador empieza. Esta ciudad está basada en la ciudad de Los Ángeles. La primera misión aquí es "Big Smoke" y la última misión es "The Green Sabre" y volverás a esta ciudad tras la misión "A Home on the hills". En el gimnasio de la zona enseñan boxeo. Después de realizar la misión "Cesár Vialpando", desbloquearemos la competición de lowriders (coches con suspensión hidráulica), que se encuentra en Unity Station. Hay un triatlón en Santa Maria Beach, debajo del cruce de Mulholland podemos encontrar una casa de apuestas y en Idlewood hay un Club de baile. Es la única ciudad donde hay guerra entre pandillas.(En una zona al norte, pasando el puente que conecta San Fierro con el inicio del desierto, se conquista el último territorio. Y también a veces en la Escuela de Botes).
  • Campo: Lo conforman los territorios de Red County, Flint County y Whetstone. La primera misión aquí es "Badlands" y la última misión es "Farewell my love". En Red County, que está basado en el Valle de San Joaquín, están los pueblos de Palomino Creek, Montgomery, Dillmore y Blueberry. En Flint County hay varias granjas. En Whetstone están Angel Pine (CJ es enviado allí por C.R.A.S.H) y Mount Chiliad, la montaña más alta del estado, basada en Mount Diablo, donde hay una carrera de bicicletas de montaña.
  • San Fierro: Esta es la segunda ciudad. Esta ciudad está basada en la ciudad de San Francisco. El jugador llega aquí después de la misión "Are you going to San Fierro?". Aquí se encuentra la escuela de conducción. En el aeropuerto hay aviones que no encontramos en los otros. Aquí CJ aprenderá Kung-Fu. En San Fierro Bay hay una base militar. (Si Carl se acerca a ella, recibirá 5 estrellas de búsqueda, lo mismo pasa con el Área 69). Aquí la última misión es "Yay ka boom boom", donde CJ destruye los laboratorios de droga del LocoSyndicate, pensando en que ha asesinado a todos sus integrantes. Aunque también es posible hacer otras misiones alternativas a la historia, Zero llama a CJ para pedirle ayuda, pues su casero piensa correrlo del local, esta propiedad (donde vive Zero) puede ser comprada y después de ayudarle en varias misiones, generará una renta. También César y Jethro le proponen a Carl un negocio que involucra coches robados, comprando la exposición de autos que está cerca al garaje de Doherty, se pueden hacer varias misiones que consisten en robar coches de formas distintas, una vez terminadas esas misiones, la exhibición de autos también genera una renta.
  • Desierto: Está conformado por los territorios de Tierra Robada y Bone County. La primera misión aquí es "Monster" y la última misión es "Green Goo". En Tierra Robada están los pueblos de Bayside (allí queda la escuela de navegación), El Quebrados, y Las Barrancas. También están la represa Sherman y el pueblo fantasma de Aldea Malvada. En Bone County están los pueblos de Fort Carson y Las Payasadas. También se encuentran el Área 69, la base aérea Verdant Meadows (abandonada, aquí se encuentra la escuela de aviación), el pueblo fantasma de Las Brujas, y atractivos naturales como las mesas y Regular Tom (un géiser). Anteriormente corrían rumores de que en esta zona era posible avistar OVNIs.
  • Las Venturas: Esta es la tercera ciudad. Aquí la primera misión es "Fender Ketchup" y la última misión es "Breaking the bank at Caligula's". Aquí se puede acceder tras aprobar la escuela de aviación. Esta ciudad está basada en Las Vegas. Aquí se encuentra la escuela de conducción de motos. Después de las misiones aquí, el jugador vuelve a Los Santos. Se puede entrar a tres casinos que hay allí, el Four Dragons, el Caligula´s y el Pirates in men's pants. Es posible comprar suites en todos los hoteles de la ciudad. CJ aprenderá Kick boxing en esta ciudad. La ciudad es famosa dentro del juego por su alto número de casinos y casa de apuestas, donde se destaca a "The Four Dragons" (Los Cuatro Dragones) Y "Caligula´s Palace" en ellos se puede entrar, y en otros solo se puede comprar una habitación Suite de un valor similar a 10,000 dólares Grand Theft Auto. Esta comunicada a San Fierro por el Puente Gant y tiene una autopista circular que rodea la ciudad entera. En esta ciudad se encuentra la única cantera de todo el juego y muy cerca de esta se encuentra el aeródromo que tiene en propiedad el protagonista. La ciudad posee estación de trenes y aeropuerto, cuenta con dos cabarets, hoteles y propiedades que se pueden comprar. El sector más famoso de la ciudad es The Strip, donde se encuentra la avenida principal, rodeada de casinos y en el camellón central se encuentran palmeras decoradas, cerca se encuentra el aeropuerto Las Venturas Airport, el cual es el único lugar en que se encuentra el avión más grande del juego, y atrás del mismo un hospital. La ciudad está implantada en un desierto, y saliendo de la urbe se puede encontrar el desierto, con sus pueblos (hay algunos abandonados como Las Brujas), se encuentra el Área 69 (parodia del área 51) y un Aeropuerto abandonado, del que Carl Johnson se apodera y en el aprende a volar. Se puede observar un radiotelescopio y un géiser (Regular Town).

[editar] Polémica

GTA: San Andreas ha generado polémica en todo el mundo y ha provocado quejas de todo tipo de asociaciones de padres y educadores. El juego GTA siempre fue controvertido; sin embargo, esta vez la polémica se desató por otro motivo más.

El asunto estalló cuando se descubrió que, ocultas en el juego, existían ciertas imágenes de contenido sexual en las que Carl debía llenar una barra de placer de su novia. Las imágenes habían sido descartadas, pero en vez de ser eliminadas, simplemente se escondieron; con lo cual, un usuario con los suficientes conocimientos podía sacar el contenido y volverlo a incluir en el juego. Eso es exactamente lo que pasó, alguien consiguió desbloquear el contenido oculto y lo presentó con el nombre Hot Coffee (Café caliente), refiriéndose al momento en el que las novias de Carl le invitaban a entrar en la casa a tener relaciones sexuales con ellas mediante la excusa de "invitarle a un café".

En España resultó difícil entender la polémica que generó esto. Cuando un videojuego tiene la calificación "Mature" (M) en la ESRB, se puede comprar con 17 años o más, y la mayoría de juegos con grandes dosis de violencia, como GTA, tienen esta calificación. Sin embargo, la calificación "Adults Only" (AO), en la que se hubiera tenido que incluir GTA San Andreas si inicialmente lo hubieran lanzado con las escenas desbloqueadas, es una categoría que sólo obtienen los juegos con prolongadas escenas de violencia intensa, contenido sexual gráfico o desnudez.

Estar en esta categoría, no sólo indica que haya un año de diferencia en el comprador (AO obliga a que el comprador sea 18 años o mayor), de hecho no es lo más importante: en realidad los videojuegos en esta categoría son castigados por la sociedad norteamericana, y se nota mucho en el nivel de ventas.

Es por ello que la acusación contra Rockstar se basa en que, queriendo evitar una bajada de las ventas por la inclusión en la categoría AO, ocultaron el contenido sexual a los ojos de ESRB, pero no lo borraron, de tal manera que se podía acceder a él. Cuando los detractores del juego se enteraron de esto, consiguieron mediante la vía legal que Rockstar retirase del mercado sus ediciones aún no vendidas y las sustituyese por otras sin las escenas ocultas o con la calificación de "Adults Only". Para el resto de ediciones ya vendidas, Rockstar sacó un parche que evita la instalación del popular mod. Este problema no se dio en España debido a que la calificación PEGI fue desde el principio +18.

Sin embargo, la versión disponible para PC está libre de dicha censura y acusación a la empresa Rockstar, puesto que no hubo problema en censurar el juego para computadora.

Según Rockstar, el mod fue la creación de hackers que descompilaron, modificaron y volvieron a compilar el código del juego. Pero la polémica llegó a índices altísimos cuando se descubrió que el minijuego descubierto en PC era desbloqueable en PS2 manipulando líneas de códigos (Demasiado largas). Un hacker o usuario con suficientes conocimientos podía acceder, modificar y activar el mod en cuestión de días. La polémica fue tal que el juego fue prohibido en Australia y metió a muchos políticos en el asunto. Pese a que la comunidad gamer estuvo a favor de Rockstar, poniendo en foros frases como "el juego fue modificado antes del lanzamiento" o "el sexo es algo natural y hasta necesario", lo cierto es que un grupo, especialmente los veteranos, estuvieron en contra y hasta estuvieron de acuerdo con las sanciones que la empresa podía recibir.

Sin embargo, no todo es negro en San Andreas. Es, junto con GTA IV y GTA Vice City Stories, el tercer en toda la serie que no hace referencia positiva a las drogas (CJ siempre rechaza la droga que le ofrece Ryder y otros personajes; Vic Vance desprecia las drogas y siempre le anda diciendo a sus amigos o conocidos que se dejen de eso y Niko Bellic suele criticar sus misiones relacionadas con drogas, y el uso de hormonas de Brucie, un amigo suyo), y aparte de Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Liberty City Stories y Grand Theft Auto: Vice City que muestra un "final feliz".

[editar] Recepción

Con frecuencia es posicionado en las principales listas de los mejores videojuegos de la historia. La libertad y las posibilidades que entrega el juego hizo que tenga éxito tanto en ventas como en valoraciones. Meristation le dio de nota un 10 sobre 10, argumentando que su principal atractivo son las muchas posibilidades que se le da al jugador. La página web Metacritic recogió las criticas de las principales webs y revistas del mundo, y dio un resultado de 95 sobre 100, colocándose como uno de los juegos mejor valorados de todos los tiempos. La importante página IGN, que se dedica a informar y criticar videojuegos, le dio de nota un 9.3, explicando que lo mejor del juego son la historia y su gran jugabilidad, pero que el principal problema que presenta son los flojos gráficos.

[editar] Novias

CJ a lo largo de la historia tiene dos novias las cuales tras las misiones "Burning Desire" y "Key To Her Heart" puedes estar con ellas. En el juego puedes tener hasta seis novias las cuales debes encontrar en las distintas ciudades:

[editar] Denise

Es tu primera novia después de la misión "Burning Desire" cerca de Grove Street. Dispara a los integrantes de otras bandas durante las citas. Cuando completas el 100 % te regala un traje de "chulo".

  • Denise Robinson:
  • Lugar: Las Colinas, Los Santos durante la misión Burning Desire.
  • Casa: Ganton, Los Santos 00:00-6:00 y 16:00-6:00.
  • Preferencias: Nada de gordura, nada de músculo.
  • Cena: Prefiere la comida chatarra.
  • Diversión: Disparar desde el coche, la velocidad no es importante.
  • Otros: Ir a Bailar.
  • Información: En la Misión de Vigilante aparece como Sospechoso, en la misión "A home in the hills".
  • Beneficio inicial: ninguno.
  • 50% Bonus: Su coche, el Hustler.
  • 100% Bonus: Traje de Chulo.

[editar] Michelle

Es una mecánica y vive en San Fierro, la puedes encontrar en la escuela de conducción. Deberás tener una alta gordura para impresionarla (incluso en citas) de lo contrario se negara a salir contigo. Cuando completas el 100 % te regala un traje de mecánico.

  • Michelle Connes:
  • Lugar: Doherty, San Fierro, dentro de la Escuela De Conducción
  • Casa: Downtown, San Fierro 24:00-12:00
  • Preferencias: Mucha gordura y poco músculo
  • Cena: Prefiere los bares
  • Diversión: Conducir a toda velocidad y saltar por las calles
  • Otros: Dejarla a ella que te lleve a dar una vuelta
  • Beneficio inicial: Gratis los Pay n’ Spray
  • 50% Bonus: Su coche, el Monster
  • 100% Bonus: Traje de mecánico

[editar] Helena

Una abogada, la puedes encontrar en el callejón de Ammunation en Blueberry en Red County.Tienes que estar delgado, nada musculoso y estar bien vestido salir con ella (incluso en citas) de lo contrario ella se negara a salir contigo.

  • Helena Wankstein:
  • Lugar: Blueberry, Los Santos, Al lado de Ammunation
  • Casa: Flint Range, 8:00-12:00 & 14:00-2:00
  • Preferencias: Poca gordura y poco músculo. Ropa elegante (como las de Didier Sachs)
  • Cena: Prefiere los Restaurantes
  • Diversión: Conducir con poco tráfico - no muy rápido y no muy lento
  • Otros: Ir a Bailar
  • Beneficio inicial: Motosierra, 9mm, Lanzallamas y cocteles molotov en el granero de su casa.
  • 50% Bonus: Su coche, el Bandito (aunque lo puedes usar en cualquier momento)
  • 100% Bonus: Traje rural

[editar] Katie

Katie es una enfermera que vive en San Fierro. Ella se encuentra ubicada al noreste del Country Club cerca del gimnasio en un monte, donde practica Tai Chi. A ella le gustan los hombres con todo de Sex-appeal, y con la mitad de tu barra de músculos. En su casa acoge a Ryder, y entre su hermano y Katie lo ayudan para que no recaiga de nuevo en el jako. Cuando completas el 80 % te regala un uniforme de portero.

  • Katie Zhan:
  • Lugar: Avispa Country Club, San Fierro, en la esquina noreste del gimnasio por unos arbustos
  • Casa: Paradise, San Fierro 12:00-24:00
  • Preferencias: Nada de gordura y Mucho músculo
  • Cena: La cafetería
  • Diversión: Conducir deprisa y chocar el auto en el que vayas
  • Otros: Ir a bailar
  • Beneficio Inicial: Visitas gratuitas al hospital y sin perder tus armas
  • 50% Bonus: Su coche, el Romero
  • 100% Bonus: Traje de médico

[editar] Bárbara

Es una policía divorciada con dos hijos, la puedes encontrar en El Quebrados al norte del Desierto, en la comisaria. Cuando completas el 100% te regala un uniforme de policía.

  • Barbara Schternvart:
  • Lugar: El Quebrados
  • Casa: El Quebrados, oficina del Sheriff 00:00-6:00
  • Preferencias: Mucha gordura y poco músculo
  • Cena: La cafetería que hay al oeste del pueblo
  • Diversión: Conducir despacio, preferiblemente en su coche o cualquier rancher
  • Otros: Ir a bailar
  • Beneficio inicial: Al ser arrestado, no pagas y no pierdes tus armas.
  • 50% bonus: Su coche, el Police Ranger
  • 100% bonus: Traje de Policía

[editar] Millie

Es una Bartender, puedes encontrar a Millie después de la misión Key to her heart. Sin duda Millie es una de las novias más caprichosas. Le gusta que CJ esté con el sex-appeal bien alto: buen peinado, ropa cara y si es posible irla a buscar con un coche caro o personalizado.

  • Millie Perkins:
  • Lugar: La conoces en una misión en el casino Calígula, cuando lo asaltas
  • Casa: Podrás encontrarla en la zona éste de Prickle Pine, desde las 12 hasta las 20 horas.
  • Preferencias: Músculos al máximo
  • Cena: Le gustan los restaurantes decentes.
  • Diversión: El baile: Para satisfacer a Millie tienes que llevarla a un restaurante elegante, preferentemente a el "Steakhouse", o en su defecto a un único lugar de su agrado en The Camel's Toe, Las Venturas
  • Otros: Ir a bailar
  • Beneficio Inicial: La tarjeta para asaltar al Calígula
  • 50% bonus: ---
  • 100% bonus (al terminar la misión): Traje de Sadomasoquista

[editar] Véase también

[editar] Referencias

 

Mortal Kombat: Armageddon

Mortal Kombat: Armageddon es un videojuego de la saga Mortal Kombat desarrollada por Midway Games. Este juego representa una continuación directa de Mortal Kombat: Deception. El Juego ya ha vendido más de 2 millones de copias por todo el mundo.

Las plataformas designadas para este juego son PlayStation 2 y Xbox en el 2006 y Wii en el 2007.

Argumento

Ha habido muchos luchadores de gran poder con el paso de los milenios. Tras varias eras de Mortal Kombat se ha causado un gran desgaste en los reinos. El punto crítico finalmente se ha alcanzado

Se predijo que los combatientes algún día serían muy poderosos y demasiados numerosos. Si se les permitiese seguir sin control, los intensos combates debilitarían y romperían los reinos, trayendo el Apocalipsis

Los Dioses Ancianos exigieron la creación de una salvaguardia para evitar la destrucción total... una que se valdría de la insaciable sed de sangre de los luchadores. Como polillas hacia la llama del fuego ellos serán atraídos a luchar

En el ápice de la destrucción, las alianzas se romperán, y los pasados odios serán reavivados. Finalmente, se librará la batalla final

El Armagedón ha comenzado

[editar] Jugabilidad

En cuanto al eje principal del juego, el modo Kombate, reutiliza tanto el motor gráfico como el de la jugabilidad de MK Deception, pero con sustanciales mejoras y añadidos. Ahora podemos llevar combate al aire, y hacer combos frenéticos mientras los luchadores están a varios metros por encima del suelo.

También hay un nuevo sistema de detener ataques con movimientos "parry", que se añaden a los "combo breakers" de MK Deception. Los "parry" requieren cierta intuición, ya que hay que efectuarlos justo antes de que el contrario ataque, y así, poder cambiar las tornas.

Y sin olvidar que puedes pelear contra otros jugadores en el modo "MK en línea".

Además, el juego cuenta con un nuevo MiniGame: Motor Kombat (Kombate Motorizado en español) que consiste en carreras de bólidos al más estilo crah team racing y Mario Kart utilizando los personajes: Baraka, Sub-Zero, Scorpion, Mileena, Kitana, Bo' Rai Cho, Cyrax, Jax, Johnny Cage o Raiden y utilizar movimientos especiales correspondientes al personaje que elijas. Puedes correr en 5 distintas pistas: Botan Jungle, Bo' Rai Cho´s Brewery, Outworld Refinery, Lin Kuei Raceway y Lost Pyramid

[editar] Krea un Luchador

El plato fuerte de este juego es el que los desarrolladores denominaron Krea un luchador, en esta opción el jugador puede crear su luchador dándole su estilo y arma. Lo mejor de esta opción es el hecho de que el jugador puede recrear el personaje de otras sagas tales como Samurai Shodown , killer instinct , Street Fighter , Final Fantasy , King of Fighters , Ghost Rider e incluso a personajes de Dragon Ball y hasta a Lara Croft entre otros mas

[editar] Personajes

Personajes por orden alfabético

En total son 63 personajes

mortal kombat shaolin monks

Mortal Kombat: Shaolin Monks es un videojuego de acción basado en los acontecimientos de Mortal Kombat 2, comenzando con las consecuencias del primer Mortal Kombat. El juego se centra en dos miembros del Templo Shaolin: Liu Kang y Kung Lao, en sus peripecias de viaje por los reinos en un intento de detener los planes de Shang Tsung de dominar el reino de La Tierra.El juego es como un remake combinando mortal kombat y mortal kombat 2 (es decir, si mk 2 tuviera konquest este lo serìa).

Shaolin Monks ofrece tres modos principales de juego. Aparte de un modo solo-jugador, el juego tiene un modo cooperativo, donde dos jugadores pueden trabajar juntos a través del juego, con el acceso a algunas áreas y artículos que son inaccesibles en modo de un solo-jugador. Hay también otro modo, donde dos jugadores pueden luchar cara a cara en algunas de los escenarios ofrecidos en el juego.

Además de Liu Kang y de Kung Lao, el juego ofrece otros personajes de la serie Mortal Kombat. Están allí para ayudar a los personajes principales, incluyendo Rayden, Johnny Cage, Sonya Blade, Jax Briggs y Sub-Zero; mientras que otros sirven como los jefes del juego, incluyendo Kitana, Mileena, Jade, Reptile, Baraka, Goro, Scorpion y Kano. Algunos de estos se pueden desbloquear para convertirse en personajes seleccionables en los distintos modos del juego.

Mortal Kombat Shaolin Monks tiene un entorno de juego basado en un sistema multidireccional de combate que da a los jugadores la capacidad de atacar a cualquiera de los enemigos que les rodean. El motor permite que el jugador mantenga ataques y combos a través de múltiples enemigos, e incluso pueden continuar sus combos después de lanzarlos en el aire gracias a un ataque de gran alcance o de un lanzamiento. Los personajes principales también poseen muchos de los movimientos especiales que han tenido en los juegos anteriores de la serie. Los combos y los movimientos especiales aumentan a medida que se adquieren puntos de experiencia. Estos se ganan principalmente con derrotar a oponentes, ya que al extender un combo se multiplica el valor de la puntuación de experiencia. El entorno desempeña un papel vital en el juego, pues hay varios peligros que matarán inmediatamente a un enemigo, tales como desfiladeros, pinchos o ruedas giratorias.

El juego incluye una característica común de la serie Mortal Kombat, los «fatalities». A excepción de los «fatalities» realizados en los jefes, el método de realizar uno en Shaolin Monks es diferente del de los juegos de lucha antecesores de la serie. Usar combos contra los enemigos aumenta el marcador de «Fatality». Una vez que ese marcador haya alcanzado cierto nivel, se podrá realizar un fatality, sin importar el nivel de salud del oponente. Los personajes principales tienen la capacidad de realizar diversos «Fatalities», algunos de los cuales son versiones en 3D de «fatalities» de los primeros Mortal Kombat. El juego además contiene la posibilidad de realizar «Multalities», que son «fatalities» realizados a enemigos múltiples. También se incluyó el concepto de «Brutalities» de Ultimate Mortal Kombat 3, aunque con una variación: el movimiento se realiza una vez, y el jugador podrá dar ataques más devastadores durante un tiempo limitado.

Otra aportación a este juego es una versión de Mortal Kombat II emulada, disponible en todas las versiones para Xbox y en la versión NTSC de PlayStation 2. Mientras que en la versión PAL de PlayStation 2 la opción de desbloquear el juego como extra no se incluyó (se añadieron misiones extras para completarse con Smoke). Los parajes de Mortal Kombat Shaolin Monks se basan en los escenarios que han aparecido originalmente en Mortal Kombat II, así como algún otro del primer Mortal Kombat, y una de Mortal Kombat: Deadly Alliance.

A lo largo del juego hay códigos cifrados escritos verticalmente que hacen referencia a las artes conceptuales desbloqueables. El símbolo del “LAGARTO” se repite varias veces en la Guarida de Reptile en el escenario del bosque viviente. En donde se encuentra Mileena, entre varios banderines circundantes alrededor de la copa de un árbol del bosque viviente, se lee “Toasty”. En las tumbas del alma, los símbolos que brillan intensamente sobre las entradas a dos rutas alternativas significan “Fuego” y “Viento”. La puerta que conduce en la fundición, en donde aparecen representadas las victorias de torneo de los jugadores, hay símbolos en los que se pueden leer “Liu Kang morirá” refiriéndose a la muerte de Liu Kang en Deadly Alliance.

Historia

La batalla se consumaba furiosamente en la fortaleza de la isla de Shang Tsung en el Mar Perdido. Varias luchas acontecían mientras el malvado hechicero los observaba desde su trono: Sonya Blade contra Kano, Johnny Cage contra Reptile, y Sub-Zero contra Scorpion.

El monje Shaolin Liu Kang se enfrenta a Shang Tsung pero en su lugar se encuentra con dos de sus protectores enmascarados. Liu Kang los derrota y lucha contra el hechicero. Shang Tsung le aventaja y procede a consumar el alma de Liu Kang pero es lanzado de una patada que le propina uno de los guardias, que resultó ser el mismísimo Kung Lao, que se infiltro en la batalla a escondidas para recuperar el honor de su antecesor. Inmediatamente Baraka con un Tarkata se disponen a atacarlo. Kung Lao lanza su sombrero afilado a uno de los secuaces de Baraka, decapitándolo. Baraka se agacha y evita el sombrero, pero por poco. Kung Lao se dispone a luchar con Baraka y Liu Kang continúa luchando contra Shang Tsung. Aunque el hechicero intenta transformarse en varios combatientes, Liu Kang le golpea varias veces y acaba con él con una patada voladora, estampando a Shang Tsung en una columna. Debilitado, Shang Tsung llama a su última esperanza en la batalla.

Goro aparece de la entrada y se adentra hacia cualquier adversario que vea. Aprovechando que Goro los tenía a todos distraídos, Shang Tsung creó un portal hacia Outworld y desaparece. Scorpion también se adentra al portal, junto a Baraka, Goro, Reptile y Kano. Rayden aparece luego y advierte a los combatientes restantes que deben irse del palacio antes de que se hunda en el mar. Se marchan todos salvo Liu Kang y Kung Lao que caen a la guarida de Goro.

Se marchan a la academia de Wu Shi pero Baraka y los nomadas Tarkatan lanzan un ataque contra la academia de Wu Shi y capturan a Sonya Blade. Rayden confirma que Shang Tsung está intentando atraer a Liu Kang y a sus aliados a Outworld donde él puede ordenar a sus secuaces a atacarlos y esperar su momento oportuno para obtener energía. Si lo consigue, Shang Tsung conquistará la tierra sin la necesidad de ganar un torneo Mortal Kombat, el cual ha amañado.

Los Monjes Shaolin, viajan al Outworld para detener los planes hechicero. Son guiados por Rayden y asistidos por Johnny Cage. A lo largo de su aventura, se unirán junto a una misteriosa princesa llamada Kitana, luchan contra Jade y Mileena, Sub-Zero (que luego se aliará), Scorpion, Baraka, Goro, Reptile, y Kano, para luego liberar a Sonya y desembocar en la arena de lucha del propio Shao Kahn, donde lucharan contra un Shang Tsung rejuvenecido (como en el Mortal Kombat II Arcade), Kintaro y finalmente el mismo Shao Kahn y su martillo destructor

Diferencias entre Shaolin Monks y la historia de mortal kombat

Cambios

-Muere Jade, Reptile, Goro, Kintaro,Baraka, ermac ,Shang Tsung,Shao Kahn

-Reptile No Trabaja para Shang Tsung

-Scorpion Trabaja para las Fuerzas del Mal

-Sub-Zero no muere en el Torneo, Muere en el Transcurso del Juego

-Shang Tsung Rejuvenece en el Soul Tombs por medio de Almas

-Sonya es Capturada por Baraka en la Academia Wu Shi

-Shang Tsung Vence a Raiden en la Academia Wu Shi

-Aparece Quan Chi tatuado y el juego se sitúa antes de MKDA

-Kung Lao es nombrado campeón de Mortal Kombat, no es Liu Kang

Recepción

El juego ha recibido revisiones entusiásticas de críticos y de gamers igualmente, especialmente en comparación con los dos intentos anteriores (las versiones de Special Forces y Mythologies: Sub-Zero), que eran faltas críticas y comerciales. En el juego sus puntos más fuertes incluyen su gameplay eficiente y simple y una banda de sonido bien recibida (muchas canciones son remixes realmente de los soundtracks originales de Moratl Kombat I y II) también como teniendo un arsenal grande de los movimientos espantosos del acabamiento que se pueden realizar en casi en cualquier momento. Mortal Kombat:Shaolin Monks han vendido sobre un millón de copias. A pesar del éxito de los juegos había algunas ediciones con el juego del cual los fans tomaron la nota. El juego tiene solamente cuatro personajes jugables en modo de la historia, que son masculinos. Kitana era la única mujer jugable en todo el juego, pero ella estaba disponible solamente dentro del modo versus (a menos que utilices códigos Action Replay). La línea de la historia del juego también recibió críticas por no hacer caso y/o cambiar de muchos acontecimientos del storyline en otros juegos mortales de Kombat. Hay también las materias polémicas en la historia del juego que no lo hacen pertenecen necesariamente a las alteraciones, tanto como elementos de la historia que nunca fueron explicados pero tenían una historia larga del canon detrás de ellos. A saber el origen de la cicatriz de Sub-Zero y de Kitana que son colocados bajo encanto. Algunos personajes parecían haber sido retratados diferentemente que en juegos anteriores. Otros también se sentían que la relación de Liu Kang/Kitana fue desarrollada mal.

Trivia

Después de la muerte de los jugadores el juego ordena mensajes de ciertas características. Pueden referirse a otros caracteres del MK (e.g. ¿“Quién ganará, Stryker o Cyrax?” ¿”, “Quién es Kenshi?” “¿Por qué está él oculto?” “, o aún “Sheeva, Sheeva, SHEEVA! ”); las indirectas extremadamente sutiles al terminar el juego tal como “Solo Smoke sabe jugar MK2” (Ya que para acceder al modo MK2 en Shaolin Monk debes completar todas sus misiones), “Debes alimentar todos los árboles” (cuando alimentas los árboles en el Bosque Viviente para entrar en la guarida de Reptile), “Halla a Smoke, él revelará muchos secretos” y “Usa el modo Jefe” (una referencia oblicua al modo oculto de supervivencia en este juego); o a indirectas no relacionadas con el juego por ejemplo el “Encuentra a Mustapha”, “Libera a la princesa Melewski” (una referencia a Beth Melewski, que hizo voces para el juego), o “Dile a tus amigos”. Uno particularmente, las “Transformaciones de Kano,” es una referencia a una estadística en la pantalla de los informes del operador en el modo Arcade de Mortal Kombat II así como una referencia al friendship de Nightfwolf en MK3.

Trucos:
En el menú principal, introduce las siguientes claves manteniendo pulsado L2. al acabar de introducirlo, suelta L2:
Scorpion en Modo Historia: Cuadrado, Arriba, L1, R1, Izquierda, Derecha, Cuadrado.
Sub-Zero en Modo Historia: Cuadrado, Abajo, Arriba, L1, L1, Arriba, Cuadrado.
Mortal Kombat II clásico: Cuadrado, Arriba Abajo, Derecha, Izquierda, R2, Cuadrado.

Kung Lao

Fatality 1 : Izquierda, Arriba, Derecha, Derecha, Cuadrado
Fatality 2 : Derecha, Derecha, Derecha, Derecha, Cuadrado
Fatality 3 : Arriba, Arriba, Arriba, Derecha, Cuadrado
Fatality 4 : Arriba, Arriba, Arriba, Abajo, Cuadrado
Fatality 5 : Izquierda, Derecha, Izquierda, Abajo, Cuadrado
Fatality 6 : Izquierda, Derecha, Izquierda, Izquierda, Cuadrado
Fatality 7 : Arriba, Arriba, Izquierda, Arriba, Cuadrado
Fatality 8 : Arriba, Abajo, Arriba, Derecha, Cuadrado
Fatality 9 : Derecha, Derecha, Arriba, Arriba, Cuadrado
Mutality 1 : Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda, Triangulo
Mutality 2 : Izquierda, Derecha, Derecha, Izquierda, Triangulo
Brutality 1 : Izquierda, Izquierda, Arriba, Arriba, Triangulo

Liu-Kang

Fatality 1 : Abajo, Izquierda, Derecha, Arriba, Cuadrado
Fatality 2 : Abajo, Izquierda, Arriba, Derecha, Cuadrado
Fatality 3 : Izquierda, Arriba, Arriba, Derecha, Cuadrado
Fatality 4 : Izquierda, Derecha, Abajo, Abajo, Cuadrado
Fatality 5 : Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda, Cuadrado
Fatality 6 : Abajo, Derecha, Izquierda, Izquierda, Cuadrado
Fatality 7 : Izquierda, Izquierda, Izquierda, Arriba, Cuadrado
Fatality 8 : Derecha, Arriba, Derecha, Arriba, Cuadrado
Mutality 1 : Arriba, Abajo, Arriba, Abajo, Triangulo
Brutality 1 : Derecha, Arriba, Abajo, Abajo, Circulo

Johnny Cage (VS Mode)

Fatality 1: Abajo, Abajo, Derecha, Derecha, Cuadrado
fatality 2: Derecha, Derecha, Derecha, Derecha, Cuadrado

Baraka: En el portal de la tumba de las almas, ve al área donde hay una valla con dos puertas, entra en la de la derecha y usa golpe de la ruina en la estatua que hay en el lugar. Finalmente sal y realiza un buen salto para entrar en el hueco y conseguirlo.

Fatality 1: Abajo, Izquierda, Derecha, Derecha, Cuadrado
Fatality 2: Izquierda, Izquierda, Izquierda, Izquierda, Cuadrado
Scorpion: (Modo Historia): Supera el juego con Liu kang
Fatality 1: Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Cuadrado
Fatality 2: Derecha, Abajo, Derecha, Derecha, Cuadrado
Mutality 1: Abajo, Abajo, Abajo, Arriba, Triangulo
Subzero: (Modo cooperativo e Individual): Supera el juego con Kung Lao
Fatality 1: Derecha, Abajo, Derecha, Derecha, Cuadrado
Fatality 2: Izquierda, Izquierda, Abajo, Derecha, Cuadrado
Fatality 3: Derecha, Derecha, Abajo, Derecha, Cuadrado
Mutality 1: Arriba, Arriba, Abajo, Arriba, Triangulo
Reptile: Ve a la sección de después de la comunidad de la Oscuridad, salta por la catarata y después entra por la puerta. Destruye a las estatuas que cobrarán vida y ve hacia la Columna de la Piedra Gigante. Agarra a una de las estatuas y tírala hacia dicha piedra para romperla, vuelve a la catarata y encontrarás un objeto con su orbe
Fatality 1: Izquierda, Derecha, Izquierda, Abajo, Cuadrado
Fatality 2: Izquierda, Izquierda, Izquierda, Abajo, Cuadrado

Desbloquear el mini-juego arcade de Mortal Kombat II: Tan sólo completa todas las misiones Smoke (humo).
(GRACIAS A KEVIN)

Sacar a Kintaro en Modo Historia:
En el menú principal, introduce las siguientes claves manteniendo pulsado R2:
Cuadrado, Arriba, L1, R1, Izquierda, Derecha, Cuadrado.
Circulo, Derecha, L1, R1, Izquierda, , Cuadrado.

Fatalities Kintaro:
Fatality 1 : Abajo, Derecha, Derecha, Arriba, Cuadrado
Fatality 2 : Abajo, Arriba, Arriba, Derecha, Cuadrado
Fatality 3 : Derecha, Arriba, Abajo, Derecha, Cuadrado
Fatality 4 : Izquierda, Izquierda, Abajo, Abajo, Cuadrado
Fatality 5 : Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda, Cuadrado
Fatality 6 : Derecha, Derecha, Derecha, Derecha, Cuadrado
Fatality 7 : Izquierda, Izquierda, Izquierda, Arriba, Cuadrado
Fatality 8 : Derecha, Arriba, Abajo, Arriba, Cuadrado
Mutality 1 : Arriba, Abajo, Arriba, Abajo, Select
Brutality 1 : Derecha, Arriba, Abajo, Abajo, Start

Sacar a Motaro en Modo Vs:
En el menú Principal presiona Cuadrado, Arriba, R1, Abajo, L2, Derecha, L1, R1, L2, R2, Izquierda, Circulo.

Escorpión modo VS:
En la primera zona de Fundicion , donde salen dos guerreros con ballesta de las paredes de madera ; tienes que agarrar a un querrero y tirarlo contra una pared de madera en la que por unas regillas se ve luz , abriras un pasage que te lleva asta un lago de lava con una pared al fondo en la que encima esta la moneda de escopion.Tienes que tirar a un enemigo a la lava, despues subete encima y haz doble salto para cojer la moneda.

Sub-cero modo VS:
Después de que sub-cero te lleve en la barca a la otra orilla , justo al bajar hay dos estatuas en forma de leon ; subete a la de la izquierda.

Reptil:
Ve a la sección de después de la comunidad de la Oscuridad, salta por la catarata y después entra por la puerta. Destruye a las estatuas que cobrarán vida y ve hacia la Columna de la Piedra Gigante. Agarra a una de las estatuas y tírala hacia dicha piedra para romperla, vuelve a la catarata y encontrarás un objeto con su orbe